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Adobe Illustrator: Básico

Técnicas básicas para la creación de gráficos vectoriales con Illustrator

1 opinión
2.1 horas
Idioma - Español
Actualizado - Jun 2020
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  • 2.1 horas de video on-demand
  • 14 recursos educativos
  • Acceso ilimitado de por vida
  • Certificado de participación
  • Consultas al tutor gratuitas
  • Acceso disponible desde cualquier dispositivo

Lo que aprenderás

Ajustar documentos basados en la salida de destino
Dibujar y editar trazados con las herramientas Pluma y Lápiz
Crear formas vectoriales compuestas
Aplicar efectos vivos
Transformar la ilustración con los efectos Rotación, Escala y Transformar
Trabajar con máscaras
Imprimir, guardar, y exportar la ilustración

Contenido incluido

  • Introducción
    2 lecciones
    02:53
    • Bienvenida
      En esta primer lección de bienvenida conocerás los objetivos del curso y algunos de los temas incluidos en el mismo. Prepárate a aprender desde cero los fundamentos esenciales y las técnicas básicas de Adobe Illustrator, junto al diseñador e instructor Mariano Caino.
      01:10
    • ¿Qué es Adobe Illustrator?
      Es la aplicación de gráficos vectoriales estándar que permite crear logotipos, iconos, dibujos, tipografías e ilustraciones para ediciones impresas, la web, vídeos y dispositivos móviles.Millones de diseñadores y artistas utilizan Illustrator para crear de todo, desde iconos web y empaquetados de productos hasta ilustraciones de libros y paneles publicitarios.Las ilustraciones de Illustrator son vectoriales, por lo que puedes re-dimensionarlas desde pantallas de móviles hasta publicidad exterior, conservando nitidez y atracción.Puedes encontrar gran cantidad de muestras de diseño e ilustración realizadas por artistas y diseñadores de todo el mundo en Behance.
      01:43
  • Comenzando
    6 lecciones
    34:48
    • Ajustando un nuevo documento basado en la salida
      En esta lección aprenderás como crear y ajustar documentos Adobe Illustrator basados en la salida de destino, tanto sea para medios como: ilustración, impresión, móvil, video, web, etc. Con “salida” o “salida de destino”, nos referimos a donde va a terminar el diseño, el gráfico o la ilustración a realizar.También verás como cambiar la orientación de un documento, indicar la unidad de medida a utilizar, cantidad de areas de trabajo, modo color, resolución para los efectos, y reconocer  los diversos iconos de pre-ajuste según su categoría.
      10:32
    • Mesas de trabajo
      En esta lección conocerás como trabajar con mesas de trabajo [Artboards]: adicionar, cambiarles las dimensiones, la posición mediante coordenadas X e Y, cambiar el nombre, duplicarlas, eliminarlas, etc. Las mesas de trabajo pueden administrarse desde el panel Mesas de trabajo, desde la herramienta junto al panel Control y hasta desde el menú Object.El atajo de teclas para seleccionar la herramienta Mesas de trabajo, es Mayúsculas ⇧ + O.Antiguamente Illustrator no tenía la posibilidad de adicionar más de una mesa de trabajo por documento, para lo que estábamos obligados a crear varios documentos o trabajar con una amplia y única mesa de trabajo dividida en zonas.
      04:38
    • Creando un documento a través de una plantilla
      En esta lección aprenderás como crear un documento partiendo de una de las plantillas que provee Adobe Illustrator a través de su servicio web Adobe Stock.Las plantillas permiten crear diseños partir de un documento pre-establecido. Cada plantilla debe descargarse antes de poder utilizarse, por lo que debes tener conexión a Internet.
      01:56
    • Utilizando reglas, guías y grillas
      En esta lección aprenderás como utilizar las reglas, cambiar las unidades de medida del documento, indicar un nuevo origen de coordenadas, generar guías a partir de las reglas, crear guías a partir de formas y objetos, activar las grillas, etc.Ten en cuenta que tanto las guías como las grillas, no son imprimibles. Solo se utilizan para diseñar o ilustrar.
      06:39
    • Herramientas de visualización y desplazamiento
      En esta lección aprenderás como ampliar y reducir la escala visual, a desplazarte por el documento abierto a través de diversos métodos: herramienta Zoom (tecla Z), herramienta Mano [Hand] (tecla H), panel Navegador [Navigator], porcentajes, y comandos de teclas.Cambiar la escala visual nos permite acercarnos a los gráficos para obtener detalle y precisión de lo que estamos creando en nuestro documento. Esto puede lograrse presionando la barra espaciadora + tecla ⌘ Comando [Command], sin cambiar la herramienta seleccionada.Desplazarnos nos permite recorrer la mesa de trabajo. Esto puede lograrse presionando la barra espaciadora, sin cambiar la herramienta seleccionada.
      05:07
    • Haciendo selecciones detalladas con herramientas
      En esta lección aprenderás como seleccionar elementos y objetos mediante las herramientas de selección disponibles en el primer grupo del panel Herramientas: Selección, Selección directa, Varita mágica y Lazo.Seleccionar objetos nos permite indicarle a la aplicación que elementos van a ser editados. Solo pueden modificarse los objetos seleccionados. Alternativamente, puede seleccionarse objetos a través de los comandos del menú Selección, como se muestra en el video de esta lección.
      05:56
  • Dibujando
    4 lecciones
    22:01
    • Dibujando y editando trazados con la herramienta Lápiz
      En esta lección aprenderás como dibujar y editar formas mediante la herramienta Lápiz, disponible en el segundo grupo del panel Herramientas.La herramienta Lápiz [Pencil Tool] puede seleccionarse con la tecla N del teclado. Permite generar trazados vectoriales a mano alzada, como en la técnica convencional de “lápiz y papel”.Para suavizar el resultado, debe hacerse doble clic en la herramienta ubicada en el panel y elegir el nivel de Fidelidad. También pueden modificarse figuras creadas con herramientas de Elipse, Lápiz, Pluma, Polígono, etc.Para facilitar la creación de dibujos e ilustraciones con la herramienta Lápiz, se recomienda utilizar cualquier modelo de tableta gráfica de la marca Wacom.
      04:53
    • Dibujando y editando trazados con la herramienta Pluma
      En esta lección aprenderás como dibujar y editar formas mediante la herramienta Pluma, disponibles en el segundo grupo del panel Herramientas.La herramienta Pluma [Pen Tool] puede seleccionarse con la tecla P del teclado. Permite generar trazados vectoriales mediante la creación de nodos, segmentos y vectores. También pueden modificarse figuras creadas con herramientas de Elipse, Lápiz, Polígono, etc.Para agregar nodos a una figura ya creada, debes hacer clic sobre uno de sus segmentos. Para quitar uno, debes hacer clic sobre un nodo existente. Así de simple.Estas mismas habilidades que obtienes con la Pluma en Adobe Illustrator, te sirven para utilizar en Adobe InDesign y Photoshop.Para poner en práctica la herramienta, recomiendo entrar al sitio The Bézier Game.
      04:45
    • Creando formas y figuras vectoriales cerradas
      En esta lección aprenderás a crear y generar formas y figuras vectoriales cerradas mediante las herramientas que se encuentran en el segundo grupo del panel Herramientas:• Rectángulo [Rectangle Tool] • Rectángulo redondeado [Rounded Rectangle Tool] • Elipse [Ellipse Tool] • Polígono [Polygon Tool] • Estrella [Star Tool]La herramienta Rectángulo puede seleccionarse con la tecla M del teclado y la herramienta Elipse con la tecla L. De esta manera ahorras tiempo y viajes con el puntero para su selección.Estas herramientas permiten generar figuras geométricas para diagramación, diseño, e ilustración. Las opciones para cada figura creada, se modifican desde el panel Transformar [Transform Panel], disponible en el menú Ventana [Window].
      08:02
    • Ejercicios de identidad con figuras simples y cerradas
      En esta lección pondrás en práctica mediante simples ejercicios de identidad, algunas de las herramientas de formas y figuras vectoriales cerradas del segundo grupo del panel Herramientas:• Elipse [Ellipse Tool] (tecla L) • Polígono [Polygon Tool] • Estrella [Star Tool]Además utilizaremos atributos de relleno en las figuras mediante el uso de colores, disponibles en el panel Muestras [Swatches Panel].
      04:21
  • Tipografía
    2 lecciones
    09:27
    • Entendiendo las herramientas de texto y sus características
      En esta lección entenderás las diferencias entre punto de texto, área de texto y textos en trazados. Para esto, utilizaremos el segundo grupo del panel Herramientas:• Texto [Text Tool] (tecla T) • Área de texto [Area Type Tool] • Texto en trazados [Type on a Path Tool]Para cambiar la escala/tamaño del texto, puedes utilizar el panel Carácter [Character] o presionar Comando ⌘ + Mayúsculas ⇧ + Punto para aumentar de a dos puntos.
      06:36
    • Eligiendo y filtrando tipografías por clase y formato
      En esta lección aprenderás a elegir las tipografías y filtrarlas por clase, formato, recientes, favoritas, etc.Los formatos de tipografías que encontrarás en el panel Carácter [Character] son los siguientes:• OpenType (estándares, SVG, Variables) • TrueType • Type 1OpenType es un formato de tipografía multi-plataforma desarrollado conjuntamente por Adobe y Microsoft. Adobe ha convertido su biblioteca tipográfica en este formato y ahora ofrece miles de tipografías OpenType.Los dos principales beneficios del formato OpenType es su compatibilidad con diferentes sistemas operativos (el mismo archivo fuente funciona en computadoras con macOS y Windows), y su habilidad para soportar conjuntos de caracteres extendidos y características de diseño, las cuales
      02:51
  • Apariencia
    5 lecciones
    28:04
    • Utilizando el panel Apariencia y aplicando efectos vivos
      En esta lección aprenderás a utilizar atributos básicos del panel Apariencia [Appearance] como relleno, contorno, opacidad, etc. También conocerás a aplicar y editar efectos vivos.La gran ventaja de utilizar efectos vivos es el de poder editarlos en cualquier momento, aún luego de haber guardado y cerrado el documento de Adobe Illustrator.
      06:32
    • Diferentes métodos para duplicar objetos y el efecto Transformar
      En esta lección aprenderás diferentes métodos para duplicar un grupo de objetos dentro del área de trabajo. También conocerás el potencial de la utilización del efecto Transformar [Transform], al momento de crear cantidad de elementos duplicados.Como hemos visto en esta lección, es clave la utilización de las teclas para: mover, duplicar, alinear, y repetir cada transformación. Lo utilizaremos en las futuras lecciones también, a medida que vamos avanzando en el curso.
      05:32
    • Aprendiendo a trabajar con capas
      En esta lección aprenderás la importancia que tiene el uso de las capas y ejemplos de como organizar nuestro diseño o ilustración a partir su utilización. Las capas pueden estar visibles, ocultarse, bloquearse, acoplarse, visualizarse en modo esquema, no imprimirse, convertirse a plantilla, atenuarse para calcar imágenes, utilizarse para animaciones simples, y mucho más. También podemos emplearlas desde Adobe InDesign y hasta exportarlas a Photoshop.El atajo de teclas para hacer visible el panel Capas, es F7.Las capas han estado presentes en Illustrator desde hace décadas. La gran cantidad de opciones para las capas que utilizas en Illustrator, puedes aplicarlas en InDesign ya que comparten gran similitud.
      05:42
    • Reflejando en capas con el efecto vivo Transformar
      En esta lección aprenderás a aplicar el efecto vivo Transformar, para que a medida que se vayan generando puntos, segmentos, figuras y textos, estos se dupliquen en espejo dentro de la misma capa. Luego, si deseas agregar elementos que no se reflejen ni dupliquen, deberás realizarlo en una capa nueva.Esta técnica nos permite visualizar la simetría mientras vamos dibujando y nos evita tener que reflejar y duplicar con la herramienta en la etapa final del dibujo. Muy útil para simetrías axiales y radiales.
      02:53
    • Creando y guardando muestras color desde el panel Muestras
      En esta lección aprenderás diversas maneras de crear muestras color a partir del panel Herramientas y luego guardarlas en el panel Muestras [Swatches]. También conocerás las ventajas de las muestras globales.Una vez que tenemos convertidos como globales nuestras muestras color, podemos editarlas desde el panel sin necesidad de seleccionar objetos. Los cambios serán aplicados a los elementos del documento sin la necesidad de seleccionar. De manera predeterminada, las muestras que traen los documentos nuevos no son globales.
      07:25
  • Transformaciones
    3 lecciones
    13:56
    • Agrupando y desagrupando objetos
      En esta lección aprenderás como agrupar y desagrupar objetos mediante el menú Objeto [Object] y los comandos de teclas: ⌘ Comando + G y ⌘ Comando ⇧ Mayúsculas + G.Agrupar permite mantener varios objetos de un gráfico como una única entidad. De esta forma se facilita su selección, desplazamiento y transformación. Para editar objetos o figuras que están agrupadas, puedes hacer doble clic para aislarlos y así cambiarle atributos.
      03:37
    • Transformando la ilustración con Rotación, Escala y Reflejo
      En esta lección aprenderás a utilizar algunas de las herramientas de transformación disponibles en el tercer grupo del panel Herramientas. También conocerás las ventajas de utilizar las teclas que nos permiten duplicar objetos y limitar ángulo, a la vez.Estas herramientas pueden utilizarse en lo cotidiano tanto en ilustración, como para diagramación, diseño, etc. Pueden lograrse desde resultados simples hasta complejos. Las transformaciones pueden ser con valores fijos o a mano alzada.
      07:52
    • Cortando y creando gráficos con la herramienta Cuchilla
      En esta lección aprenderás a utilizar la herramienta Cuchilla disponible en el segundo grupo del panel Herramientas. Conocerás a crear gráficos a partir de figuras simples y cortes.Para realizar cortes en linea recta debes presionar la tecla ⌥ Opción en Mac o Alt en Windows. Para limitar sus ángulos cada 45º presiona la tecla ⇧ Mayúsculas [Shift].
      02:27
  • Imágenes
    3 lecciones
    07:48
    • Ubicando imágenes en un documento existente
      En esta lección aprenderás a ubicar imágenes [raster] de diversos formatos gráficos en un documento existente. Conocerás además como importar varias imágenes a la vez y cambiarlas antes de insertarlas.Alternativamente al comando de menú Ubicar [Place], puedes utilizar Adobe Bridge. Esta aplicación proporciona acceso centralizado a todos los archivos y activos que necesitas para tus proyectos creativos, permitiendo pre-visualizar imágenes y documentos a pantalla completa, entre otras tantas funcionalidades.
      04:27
    • Reemplazando imágenes desde el panel Enlaces
      En esta lección aprenderás como reemplazar imágenes [raster] desde el panel Enlaces [Links]. Conocerás además como reemplazarlas por imágenes disponibles en las Bibliotecas.Reemplazar imágenes desde la opción Re-enlazar [Relink] del panel Enlaces [Links], brinda la posibilidad de conservar la posición y características de la imagen original mientras se cambia por otra imagen diferente.
      01:05
    • Trabajando con máscaras de recorte
      En esta lección aprenderás como utilizar máscaras de recorte para imágenes [raster] y gráficos vectoriales. Conocerás además como utilizar texto vivo para enmascarar patrones.Las máscaras permiten enmascarar gráficos e imágenes a partir de figuras simples cerradas, sin afectar la información original de lo que estamos enmascarando.
      02:16
  • Guardando
    1 lección
    04:47
    • Guardando el documentos en diversos formatos
      En esta lección aprenderás a guardar el documento en el formato nativo Adobe Illustrator y en formatos vectoriales con posibilidades de edición. Cada formato tiene sus características y aplicaciones únicas.Nativo: Utiliza el formato nativo para guardar, trabajar y compartir con colegas tus documentos en Illustrator (.ai). Puedes indicarle compatibilidad PDF para que se pueda visualizar en Adobe Reader, Vista Previa o cualquier aplicación compatible. La opción de compresión permite que sean más livianos para su almacenamiento.Plantilla: Las plantillas Illustrator [Illustrator Template] (.ait) sirven para generar documentos nuevos sin título a partir de elementos definidos en estas, como rótulos, guías, etc.
      04:47

Descripción

El diseñador Mariano Caino comparte las técnicas básicas que aplican a diversos flujos de trabajo en Adobe Illustrator, desde diseño para medios impresos, sitios web, o activos para aplicaciones. Este curso incluye una explicación en detalle de los elementos que le brindan apariencia a los gráficos vectoriales –trazados, contornos, y rellenos– y demuestra cómo utilizar cada herramienta de creación de figuras y formas. También demuestra las técnicas para combinar y optimizar trazos, organizar objetos en grupos y capas, editar textos, trabajar con muestras de color, efectos vivos, y más.

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Opiniones de los usuarios

Calificación del curso

1 opinión
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Valoración destacada

avatar
NURY BALLESTERO
hace 3 meses

Me parece un curso excelente, explica todo claramente, me encantó

Sobre el tutor

avatar Mariano Caino Instructor para componentes Adobe y aplicaciones Apple
  • 5 Estrellas de rating
  • 4 estudiantes
  • 1 Curso